图形芯片制造商
NVIDIA之前一直在忙于说服消费者:GPU可做的不仅仅是加强视频
游戏的品质,还可以应用到更多方面,而刚刚发布的PhotoShop CS4为GPU加速理论带来了更有力的证据。
最新版本的Photoshop CS4将第一次开始采用GPU的运算能力,利用GPU加速主要表现在,更加平稳的图像旋转、更加平稳的zooming(查看图像细节)和panning(图像平移)功能、2D 和3D图像合成、高质量消除锯齿功能、HDR光色调节以及颜色变化更丰富。


相反,
CPU的负担就开始大大减轻,但目前为止,并非所有的特性和功能都可以被PS CS4利用,因此Adobe还将会以插件的形式来逐步完成支持。Photoshop CS4现已正式上市,售价699/999美元,升级版199美元。

http://product.pcpop.com/Operating_System/00000_1.html
首先,新的CS4完美支持64位计算,但原生64位运算并不意味着性能的成倍提高,即使在64位
操作系统下搭配原生64位Photoshop,图片处理的速度提升幅度普遍会在8%到12%之间。只有在极限情况下才会有质的飞跃。举例而言,在一台四核心32GB
内存的系统中,打开一张拥有37.5亿像素的图片,64位Photoshop的速度会比32位快10倍。下面笔者通过互联网整理了解Photoshop CS4最新功能解析:
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